
漫画家の年収・給料はどれくらい?500万以上稼ぐ方法やなり方も徹底解説
漫画家の平均年収
漫画家の平均年収:500万円~
物語を生み出した創作者は、印刷された発行数または販売数に応じて、利益配分を受け取りますが、漫画家も同じ仕組みです。 利益配分の比率は、経験や出版元により若干の違いがありますが、価格の8~12%ほどです。 例えば、1冊500円の漫画作品集が1万部出回ったとすると、500円×10%×1万部で、利益配分は50万円となります。 定期刊行物に作品を連載していた場合、年間で3~4冊の作品集を世に出すことになります。 そのため、作品集の売上による年間収入は約150万円となります。 さらに、利益配分とは別に、定期刊行物に自作の漫画が掲載されるごとに執筆報酬が生じ、その報酬を受け取ります。 執筆報酬も経験や出版元によって異なりますが、一般的には原稿1枚につき1万円~3万円程度と言われています。 1回の掲載で20ページ描いたとすれば、20~60万円の収入になります。漫画家の年収は高いといえるか?
人気漫画家の平均年収は数億円!?
人気漫画家といっても、その所得は大きな差があり、平均収入を示すのは困難です。 年間所得が数千万円の人気漫画家もいれば、数億円以上を得る超人気漫画家もいます。 大手出版元で長期にわたり作品を発表し、単行本化され、その発行部数と巻数が多ければ高額の利益配分が主な収入源となります。 その他、人気漫画家になることができれば、漫画の動画化、映像化、関連商品販売等による「著作権使用料」いわゆる「使用料収入」も漫画家の所得になります。売れない漫画家の年収は0円のことも・・・
有名漫画家は年間所得が数億円に達することもありますが、注目されない漫画家は年間所得が0円の場合もあります。 これは漫画家の収入が完全に実績に基づいているためで、補助者の費用・住居費・生活費など、漫画制作に必要な経費は自己負担しなければなりません。 一般的にアシスタントへの支払いは、時給1,000円〜1,500円または日給10,000円程度です。 しかし最低でも1名は、熟練した補助者を雇うことが多く、ベテランになると月収50万円以上とも言われています。漫画家の年収はどうやって決まる?収入源と仕組み
単行本の印税
利益配分とは印刷された出版物(作品集)にかかる比率分の所得のことです。 作品集から得られる利益配分は、1冊の価格の8%から10%と言われています。 規模の小さな出版元では6%の場合もあるでしょう。利益配分による収入は出版元によって違いこそありますが、作品集を多く発行される方がより利益配分の所得が大きいとされています。 多く発行できるのは、資金力のある大手出版元で、ほとんどの場合は新人漫画家でも一度に発行する部数が10万部以上ですので、大きな所得となるでしょう。 一方その他の出版元では、一度に発行できる作品集の部数は1万部から5万部であることが多く、得られる利益配分も少ないかもしれません。 大手出版元を例にとると、比率10%で400円の作品集を100万部発行されれば、4千万円の収入になります。原稿料
そもそも執筆報酬とは、漫画家が描いた作品に対する労働の対価として出版元から支払われる金銭のことを指します。 漫画家の執筆報酬の一般的な金額は、原稿1枚につき1万円〜3万円と言われています。 しかし、注目されていない漫画家や小規模な出版元の場合だと、執筆報酬は5,000円〜8,000円程度でしょう。アシスタント代や材料費はすべて「自腹」
マンガ誌で連載を持つようになると、毎回の執筆報酬に加えて単行本の利益配分も入るので、年収が高いと思われるかもしれません。 ですが、厳しいスケジュールでマンガを制作するためには、アシスタントの力が欠かせません。 そのため、マンガ家は彼らの給料を支払う必要があります。 腕利きの補助者を抱えると、それだけ仕事が楽になりますが、高い給料を支払わなければいけません。アニメ化やグッズ化で年収アップ
- アニメ化 1話分 : 10〜15万円程度
- ゲーム化 1本あたり : 1.75%程度
- 映画化 1本あたりの相場 : 200万円〜400万円
人気漫画家の年収ランキングTOP20
| 順位 | 漫画家(漫画) | 推定年収 |
|---|---|---|
| 1 | 尾田栄一郎 (ワンピース) | 31億 |
| 2 | 鳥山明 (ドラゴンボール) | 14.8億 |
| 3 | 高橋和希 (遊戯王) | 6億 |
| 4 | 吾峠呼世晴 (鬼滅の刃) | 5億 |
| 5 | 藤子・F・不二雄 (ドラえもん) | 4.6億 |
| 6 | 岸本斉史 (ナルト) | 3.2億 |
| 7 | 諫山創 (進撃の巨人) | 2.8億 |
| 8 | やなせたかし (アンパンマン) | 2.6億 |
| 9 | 原泰久 (キングダム) | 2.5億 |
| 10 | 堀越耕平 (僕のヒーローアカデミア) | 2.3億 |
| 11 | 石田スイ (東京喰種トーキョーグール) | 2.2億 |
| 12 | 井上雄彦 (SLAM DUNK) | 2.1億 |
| 13 | 古舘春一 (ハイキュー) | 2.1億 |
| 14 | 白井カイウ・出水ぽすか (約束のネバーランド) | 1.7億 |
| 15 | 平本アキラ (監獄学園) | 1.6億 |
| 16 | 秋本治 (こち亀) | 1.5億 |
| 16 | 附田祐斗/佐伯俊 (食戟のソーマ) | 1.5億 |
| 16 | 伏瀬・川上泰樹・みっつばー | 1.5億 |
| 19 | 鈴木央 | 1.4億 |
| 20 | 村田雄介 | 1.3億 |
鳥山明の推定年収:14.8億円
漫画家の鳥山明の推定年間所得は14.8億円です。 今回予測した年間所得の元となった物語は、鳥山明の代表作である「ドラゴンボール」で、動画版・映像作品・電子遊戯・模型など、世界中で人気を集めた作品となっています。 また連載終了から22年経った2017年には、ドラゴンボールZの続編となる「ドラゴンボール超」が動画版・単行本化され、幅広い年代に支持される物語となりました。 さらに、鳥山明の作品は他にもあります。1981年に連載を始めた「Dr.スランプ アラレちゃん」や人気電子遊戯「ドラゴンクエスト」の登場人物デザインを担当するなど、漫画家以外の分野でも活躍しています。尾田栄一郎の推定年収:31億円
漫画家の尾田栄一郎の推定年間所得は31億円です。 1997年に連載を始めた物語「ワンピース」は、単行本107巻・動画版1083話・映像作品15作品(2023年11月現在)の国民的な人気作品となっています。 また2015年には、最も多く出版された単一作者による連載物語シリーズとして世界記録にも認定されました。 さらに「ワンピース」は、尾田栄一郎の初めての連載作品として、今も人気のある物語として続いています。高橋和希の推定年収:6億円
漫画家の高橋和希の推定年間所得は6億円です。1996年に連載を開始した「遊☆戯☆王」は、1998年にテレビ朝日系で動画化され、人気のある物語となっています。 2004年に連載が終わりましたが、『遊☆戯☆王R』や『遊☆戯☆王GX』などの漫画作品の監修を行い、動画版や電子遊戯のシリーズには原案やデザイン提供などをしていました。 また2016年には、「遊☆戯☆王」の連載20周年を記念して、続編『遊☆戯☆王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS』が動画映像作品として公開されました。漫画家は3種類
- 商業漫画家 雑誌や書籍を中心に連載している漫画家
- Web漫画家 Web上で漫画を連載している漫画家
- 広告漫画家 サービスの広告を漫画にしている漫画家
出版業界売上高ランキングTOP4
| 順位 | 企業名 | 売上高(億) |
|---|---|---|
| 1 | 集英社 | 2,096 |
| 2 | 講談社 | 1,694 |
| 3 | KADOKAWA | 1,399 |
| 4 | 小学館 | 1,084 |
年収1,000万円を超える漫画家になるには?
大手出版元で漫画コンテストで入賞するなどして編集部に認められ、定期的に作品を発表できるようになると年間所得1,000万円を超える可能性があるでしょう。 読者の支持を得て作品集化され多くの発行部数を確保するのが、高額の年間所得を得る一般的な方法です。 絵物語雑誌に長期間作品を掲載されると、発売される作品集の巻数が増えて、多くの利益配分収入となるでしょう。 たとえ知名度の低い雑誌でも、そこで人気を集め大手出版元に移籍して高収入の人気漫画家になる場合もあります。漫画家の仕事内容
ストーリーを考える
最初に物語の魅力となるストーリーを考えます。この段階では一つの考えにこだわらず、できるだけ多くの案を出しておくと編集担当者との話し合いもスムーズに進みます。アイデアをもとにプロット(構成)をまとめる
編集担当者と決めた案をもとに、起承転結の枠組みを考えながら物語を作っていきます。 設定や登場人物なども同時に決めていきます。箇条書きにすると分かりやすくなるでしょう。セリフ・キャラクターの動きを下書きする
台詞やコマ割りの下書きのことを構成と呼びます。多くの場合、コマ割りと台詞、人物や背景などをざっと描いたもので、編集担当者におおよその物語の流れが分かるようにしたものです。 構成ができた時点で担当編集者に確認してもらいますが、何度も書き直しを求められる場合が多くあります。ペン入れ・本番・べた塗・トーン貼りなどの作業
構成ができたら本番用の専用紙へと下描きに入り、仕上げ作業を行います。漫画家になるには?
出版社へ持ち込み
マンガ家を目指す方法として一般的なのが、作品の提出です。この方法の最大の利点は、専門家の編集者から直接助言や指導を得られることです。漫画賞に応募
マンガ家を目指す方法としてよく見られるのが、コンテストへのエントリーです。 コンテストは各社が年数回開催しており、上位入賞者には賞金と雑誌掲載の機会が与えられることが多いです。 さらに、掲載作品が好評を博せば連載につながる可能性もあるため、マンガ家を目指す方法としては定番と言えるでしょう。Webに投稿する
マンガ家を目指す方法として、ネットで作品を公開する選択肢があります。 最近では、ネット上で公開したマンガが人気を集め、各社が運営するウェブマンガサイトで連載される例が見られます。 また、SNSを活用したマンガ連載も存在します。まとめ
今回は、マンガ作家の収入事情について説明しました。マンガ作家は成功すれば稼ぎを増やせますが、人気のない作家だと収入ゼロになることもあるでしょう。 またマンガがヒットすると、アニメやゲーム、映像化につながり、収入源も多様化する可能性が高いです。漫画家 年収に関するFAQ
最終更新:2025年10月22日
漫画家の年収は公式に公表されていますか?平均値はありますか?
公的な「平均年収」の確定値はありません。厚労省の職業情報(job tag)は、漫画家/イラストレーター領域は就業形態や仕事量により収入の個人差が非常に大きいと明記しています。
漫画家の主な収入源は何ですか?(仕組みの全体像)
原稿料(掲載料)・単行本等の印税・電子配信の分配・二次利用(グッズ・映像化等)・イベント/講演/広告案件などの組み合わせです。印税は紙書籍で定価×印税率(目安5〜10%)が多く、契約形態で変わります。
雑誌/アプリ連載の原稿料はどれくらい?(例)
媒体や実績で差がありますが、編集者の公言例では読切で1ページ9,000円、連載の下限を1万2,000円程度に引き上げた、とする発言が紹介されています(他誌や作品により上下)。
紙の単行本印税の目安と計算例は?
目安は定価の約10%(契約で5〜10%など)。例:定価660円・初版3万部・印税率10%なら、660×30,000×0.10=198万円(重版があれば追加)。
電子書籍の取り分はどのくらい?紙と何が違いますか?
電子はプラットフォーム→出版社→著者の分配。編集者の実務記事では、配信事業者の入金率(例:35%前後など)のうち、著者取り分が契約により数%〜十数%台に落ちることもあると解説されています(契約/レベニューシェアで大きく変動)。
年収=手取りではない?どんな経費がかかる?
アシスタント人件費、作画機材/ソフト、作業場家賃、通信費、取材交通費、事業税・所得税/住民税など。とくに連載作家はアシスタント費用が手取りを大きく左右します。
「平均年収◯◯万円」という民間推計をどう見ればよい?
民間サイトの平均は独自ロジックの推計です。例示では240万円などの数字もありますが、収入源の組合せや売上規模、二次利用で大きく上下します。一次情報(契約・売部数・印税率)から計算するのが確実です。
ヒット作になるとどのくらい伸びますか?
紙/電子の販売部数×印税に加え、映像化・グッズ等の二次利用が加算され、レンジは数千万円〜(作品規模次第で)億単位まで拡大し得ます。契約条件や権利範囲で差が出ます。
デビュー直後〜連載獲得までの収入はどうなる?
読切や短期連載は原稿料中心で不安定。原稿料の相場は媒体により幅があり、ページ単価×ページ数×話数+単行本化時の印税で伸びます(重版・電子が波及)。
自分の見込み年収を概算するには?(簡単モデル)
年収概算 = 原稿料(1p単価×p数×話数)+ 紙印税(定価×印税率×出荷部数)+ 電子分配(入金率×著者取り分×売上)+ 二次利用。契約・部数・入金率・取り分の一次情報で置き換えると現実的なレンジが出せます。
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R.Hさん
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※ 個人の体験談であり、効果を保証するものではありません。転職結果は個人により異なります。
喜多 湧一
合同会社Radineer マーケティング支援事業部
2017年に合同会社Radineerにジョインし、未経験者向けITエンジニア転職支援サービス「I am IT engineer」の責任者として、20代・第二新卒のIT業界転職を多数支援。現在はマーケティング支援事業部でWebマーケティング事業の統括・ディレクションを担当。
保有資格
専門領域
監修方針:本記事は、喜多 湧一が専門的知見に基づき、内容の正確性と実用性を確認しています。 情報は定期的に見直しを行い、最新の転職市場動向を反映しています。
CareerBoost編集部
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- 人材業界での実務経験5年以上
- キャリアコンサルタント資格保有
- 転職支援実績1,000名以上