ゲーム業界の年収ランキング!セグメント別・企業別の平均年収を徹底比較【2026年最新】

(※マイナビを含む一部プロモーションが含まれています)

この記事の結論

ゲーム業界の平均年収は約460万円。任天堂は平均約988万円、バンダイナムコは約1,029万円とゲーム大手は高年収。ソシャゲ企業は変動が大きく、ヒットタイトルの有無で業績と年収が大きく変わります。

あなたの市場価値はいくら?

ミイダスなら5分で適正年収がわかります。7万人の転職データから算出。

無料で年収診断する

[conditional_ad]
目次

あわせて読みたい

ゲーム業界の特徴と年収の全体像

ゲーム業界の平均年収はdodaの調査で約460万円ですが、大手ゲーム会社と中小デベロッパーの差は非常に大きいです。任天堂(約988万円)やバンダイナムコHD(約1,029万円)、スクウェア・エニックスHD(約1,381万円、HD籍)などの大手は高年収ですが、中小のスマホゲーム開発会社は400万円台にとどまるケースも少なくありません。ゲーム市場はモバイルゲーム、コンソールゲーム、PCゲームの3つが主軸で、近年はeスポーツやメタバースなど新たな領域も拡大中です。

日本のゲーム市場規模は約2兆円(ファミ通ゲーム白書)で、世界のゲーム市場は約25兆円。日本はゲーム産業の発祥地であり、任天堂やソニーなど世界的企業を輩出しています。

出典:doda「平均年収ランキング2024」業種別データ

ゲーム業界の最新トレンド

  • グローバル展開の加速:日本のゲームIPが海外で人気を博しており、グローバル売上比率を高める企業が増加。ローカライズ人材の需要も増加
  • AI活用:ゲーム開発にAIを活用する動きが加速。NPCの自動生成やバグ検知、グラフィック生成など開発効率化に貢献
  • サブスクリプション・ライブサービス:ゲームパス型のサブスクモデルや継続的アップデートで収益化するライブサービス型ゲームが主流に

ゲーム業界のセグメント別年収を比較

ゲーム業界と一口に言っても、セグメント(業態)によって年収水準は大きく異なります。以下の表で主要セグメント別の年収を比較します。

セグメント平均年収年収レンジ代表企業
コンソール大手(任天堂・プラットフォーマー)900〜1,000万円550〜1,500万円任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメント
総合ゲーム・IP企業800〜1,100万円500〜1,500万円バンダイナムコHD、スクウェア・エニックスHD、カプコン
大手ゲームデベロッパー600〜800万円400〜1,100万円セガサミー、コナミG、コーエーテクモ
モバイルゲーム(大手)550〜750万円350〜1,000万円ミクシィ、ガンホー、グリー
中小デベロッパー380〜500万円280〜650万円各種ゲーム開発スタジオ
eスポーツ・ゲーム関連350〜500万円250〜700万円eスポーツ運営、ゲーム実況関連企業

ゲーム業界の高年収セグメントの特徴

ゲーム業界で最も年収が高いセグメントはコンソール大手(任天堂・プラットフォーマー)で、平均年収は900〜1,000万円です。任天堂、ソニー・インタラクティブエンタテインメントなどが代表的な企業です。

一方、eスポーツ・ゲーム関連の平均年収は350〜500万円と比較的低めですが、経験やスキル次第で年収アップが可能です。

ゲーム業界の企業別年収ランキングTOP10

ゲーム業界の主要企業について、有価証券報告書等の公開データをもとに年収ランキングを作成しました。

順位企業名平均年収出典
1位スクウェア・エニックスHD1381万円有報2024年3月期
2位バンダイナムコHD1029万円有報2024年3月期
3位任天堂988万円有報2024年3月期
4位コーエーテクモHD778万円有報2024年3月期
5位カプコン744万円有報2024年3月期
6位セガサミーHD860万円有報2024年3月期
7位コナミグループ863万円有報2024年3月期
8位ネクソン740万円有報2024年12月期
9位ガンホー・オンライン710万円有報2024年12月期
10位サイゲームス700万円※推定(OpenWork)

各社有価証券報告書「従業員の状況」より。※印は口コミサイト等からの推定値。持株会社(HD)は本体少数社員のため年収が高く出る傾向があります。

年収ランキング上位企業の特徴

スクウェア・エニックスHDの平均年収は約1381万円です。FF・ドラクエ等の世界的IP。HD籍少数社員のため高年収

バンダイナムコHDの平均年収は約1029万円です。ガンダム・ドラゴンボール等のIPを多数保有。玩具とゲームの複合企業

任天堂の平均年収は約988万円です。マリオ・ゼルダ・ポケモンで世界的ブランド。Switchが大ヒット

ゲーム業界の年齢別年収はいくら?【推計】

ゲーム業界で働く場合、年齢別の年収目安は以下の通りです。厚生労働省「賃金構造基本統計調査」のデータと業界特性をもとに推計しました。

年齢年収レンジ(推計)中央値(推計)
25歳340〜450万円約395万円
30歳400〜580万円約490万円
35歳460〜700万円約580万円
40歳520〜820万円約670万円
45歳560〜880万円約720万円
50歳570〜900万円約735万円

推計の参考:厚生労働省「賃金構造基本統計調査」、doda「年齢別平均年収」、各種転職サイトの公開データをもとに当サイトが独自推計

上記はゲーム業界全体の推計値であり、大手企業と中小企業で200〜400万円以上の差があります。また、管理職昇進のタイミングや専門スキルによっても大きく変動します。

転職で年収アップを実現

dodaなら求人数20万件以上。非公開求人も豊富です。

dodaで求人を探す

ゲーム業界の職種別年収【推計】

ゲーム業界では職種によって年収が大きく異なります。以下に主要職種の年収目安をまとめました。

職種年収レンジ特徴
ゲームプロデューサー600〜1,500万円タイトルの企画立案・制作統括。ヒット作を手がけると年収大幅UP
ゲームプログラマー400〜900万円ゲームエンジンやシステムの開発。C++・Unreal Engine・Unityの経験者が高評価
3DCGデザイナー380〜750万円キャラクターやステージの3Dモデリング・アニメーション。Mayaや3ds Maxの技術
ゲームプランナー380〜700万円ゲームの仕様策定やレベルデザイン。企画力と論理的思考力が必要
サーバーエンジニア450〜850万円オンラインゲームのサーバー設計・運用。大規模トラフィック処理の経験者が優遇
ローカライズ・海外事業400〜800万円ゲームの翻訳・文化適応やグローバル展開の推進。語学力が必須

推計の参考:doda、マイナビ転職、各転職サイトの求人データをもとに当サイトが独自推計

ゲーム業界で年収を上げる方法

ゲーム業界で年収アップを実現するための具体的な方法を紹介します。

1. 大手ゲーム会社への転職

任天堂・カプコン・スクエニなどの大手は年収が高く福利厚生も充実。中小デベロッパーで実績を積んだ後にステップアップするのが王道。ポートフォリオの質が採用の決め手になる。

2. テクニカルスキルの深化

Unreal Engine 5やAI技術、サーバーサイドの専門知識を持つエンジニアは市場価値が高い。グラフィックスプログラマーやテクニカルアーティストは引く手あまたの状態。

3. 海外スタジオや外資系への挑戦

欧米のAAA開発スタジオ(EA、Ubisoft等)や、日本の外資系パブリッシャーは日系より高い報酬を提示することが多い。英語力があれば年収1.5〜2倍のオファーも。

ゲーム業界への転職に有利なスキル・資格

ゲーム業界で評価されるスキルや、年収アップに直結する資格は以下の通りです。

  • プログラミング(C++・C#):ゲーム開発のメイン言語。Unreal EngineはC++、UnityはC#。パフォーマンス最適化の経験が重要
  • 3DCG制作(Maya・Blender):キャラクターモデリング、アニメーション、VFX制作のスキル。テクニカルアーティストは特に需要高
  • ゲームデザイン:レベルデザイン、バランス調整、UX設計。プレイヤー心理を理解した設計能力が求められる
  • サーバー技術・インフラ:大規模オンラインゲームのサーバー設計。AWS/GCPなどクラウドの知識も必須

ゲーム業界の将来性・今後の見通し

ゲーム業界はグローバルで年率10%前後の成長が続いており、日本のゲームIPは世界中で高い人気を誇っています。任天堂のSwitch後継機やソニーのPS5 Proなど新ハードウェアの展開、AI技術の活用による開発効率の向上、サブスクリプションモデルの拡大など、業界の成長機会は豊富です。日本のゲーム会社はIP資産を活かした海外展開で業績を伸ばしており、グローバル人材の需要は高まり続けています。eスポーツやメタバース関連の新規事業も中長期的な成長分野として注目されています。

ゲーム業界に関するよくある質問

Q. ゲーム業界の平均年収はいくら?

ゲーム業界全体の平均年収は約460万円です。任天堂(約988万円)、バンダイナムコHD(約1,029万円)など大手は高年収。中小デベロッパーは380〜500万円が目安です。

Q. ゲーム業界で年収を上げるには?

大手ゲーム会社への転職が最も効果的。プロデューサーやテクニカルリードなど上位ポジションを目指すのも重要。海外スタジオなら日系の1.5〜2倍の年収が期待できます。

Q. 未経験からゲーム業界に入れる?

プログラマーやデザイナーはポートフォリオがあれば未経験でも可能性があります。ゲーム専門学校や独学でスキルを身につけ、インディーゲーム開発で実績を作るのが有効です。

Q. ゲーム業界の将来性は?

世界のゲーム市場は約25兆円で成長が続いています。日本のゲームIPは世界的に人気があり、海外展開で業績を伸ばす企業が増えています。AIやVR/AR技術の進化も追い風です。

Q. ゲームプログラマーの年収はいくら?

ゲームプログラマーの年収は400〜900万円が目安。大手のリードプログラマーなら800〜1,200万円も可能です。C++やUnreal Engineの経験が高く評価されます。

関連する年収記事

Related

年収診断・転職相談

経歴を入力するだけで適正年収を算出。転職の相談も無料で可能です。

ミイダスで診断  dodaで相談

執筆・監修

キャリアブースト編集部

転職市場を10年以上分析してきた専門チーム。累計1,000名以上の転職相談実績あり。

厚生労働省の統計データおよび各社有価証券報告書に基づき、正確な情報提供を心がけています。

行動しないと損!今だけの非公開求人多数!

今すぐ転職エージェント3社に登録しよう!

1分の無料登録で、人生を変えるチャンスを逃さない!

マイナビエージェント
登録しないと損する求人多数!
  • 20~30代向け高待遇案件
  • 未登録では見れない非公開求人
  • 登録特典で内定率UP
いますぐ無料登録する
doda
チャンスを逃す前に!
  • 急募案件が毎日更新中!
  • 年収UP可能な求人多数
  • 内定獲得のための面接対策
いますぐ無料登録する
リクルートエージェント
年収UP実績No.1!急げ!
  • 年収交渉成功率が抜群
  • 期間限定の非公開案件あり
  • 高収入ポジション多数
いますぐ無料登録する

登録しないと逃してしまう好条件が満載。今すぐ行動を!

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!

コメント

コメントする

目次